El proyecto 1939 Terremoto Inmersivo 3D se basa en la recreación histórica y educativa de la ciudad de Chillán antes del devastador terremoto de 1939, utilizando tecnologías de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). La idea central es ofrecer una experiencia inmersiva que permita a los participantes, especialmente escolares, explorar la ciudad como era antes del terremoto, comprender su evolución y reflexionar sobre su historia y patrimonio. Este enfoque busca no solo preservar la memoria histórica, sino también fomentar un sentido de identidad cultural y resiliencia en las generaciones actuales y futuras. Se recrean transportes, arquitectura y personas de la época en un estilo conceptual y gráfico similar a video juegos Mindcraft y Roblox para conectar con las audiencias.