US DE COOKIES
Utilitzem cookies necessàries de sistema per al correcte funcionament de la web i cookies opcionals de Google Analytics per obtenir estadístiques de visita.
 +info

Configuració cookies

  • Necessàries

    Les cookies necessàries són absolutament essencials perquè el lloc web funcioni correctament. Aquesta categoria només inclou galetes que garanteixen funcionalitats bàsiques i funcions de seguretat del lloc web. Aquestes cookies no emmagatzemen cap informació personal.

    NomProveïdorPropietatFinalitatCaducitat+info
    _GRECAPTCHAgoogle.comPropiaProveir protecció antispam amb el servei reCaptcha6 mesos
    cc_cookie_accept_2024veredictas.comPropiaUsada per confirmar que l'usuari ha confirmat / refusat les cookies (i quins tipus accepta)1 any
    CMS_veredictasveredictas.comPropiaCookie técnica: cookie de sessió PHP. Guarda l'id de sessió d'usuari.al acabar la sessió

  • Anàlisi

    Les cookies analítiques s'utilitzen per entendre com interactuen els visitants amb el lloc web. Aquestes cookies ajuden a proporcionar informació sobre mètriques, el nombre de visitants, el percentatge de rebots, la font del trànsit, etc.

    NomProveïdorPropietatFinalitatCaducitat+info
    _gaGoogle AnalyticsDe tercersCookie d'anàlisi o mesurament: Tracking per part de google per google analytics1 minut
    _ga_GSM75JMD4Y4Google AnalyticsDe tercersCookie d'anàlisi o mesurament: Identifica els usuaris i proporciona informació sobre com els usuaris troben la pàgina web i com la utilitzen per a realització d'Informes estadístics2 anys

ConfigurarRebutjar totesAcceptar

SOY

per Lic. Diseño de Interacción y Animación MÈXIC
per a Universidad IBERO Puebla a Puebla, México - 31/08/2022
Estudiantes. Alma Danae Cordova, Annie Alvarez, Raúl Andrés Álvaro, Raquel Esemeralda ZayasSOY es un proyecto que plantea una experiencia diseñada para familias. La experiencia consta de una aplicación móvil y una pieza física que representa un robot alienígena, la aplicación funciona como un banco de actividades de salud mental planeadas para realizarse en familia. Contiene entre otras, ejercicios de respiración, trabajo de emociones y convivencia familiar. La pieza física acompaña a la aplicación como un instrumento que representa el ritual familiar del cuidado mental.Su componente innovador proviene del proponer un ritual apoyado por la tecnología representada por un nuevo integrante o ayudante en la familia.
PREMIO ANUARIA MEXICO
Selección Anuaria 2023: Premio ANUARIA MÉXICO al mejor diseño de interfaz para una mobile app
Galeria: Digital, Interactiu / Web / App